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1520 战舰拼刺刀 - 第2页
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    因为人类有这种将战舰等同于海岛等同于领土的习惯,再加上早期战舰要承担很多探险的职责,所以在战舰设计上就接近于多面手的设计。

    火炮可以远射,火枪和弓弩可以近程,匕首、刀剑和锤子斧子可以进行近身肉搏,甚至战舰上的水兵还可以单独的进行对海岸的两栖作战。

    风帆战舰早期人类设计战舰的思路就是要求能够应付多种混战,所以在武器配备上非常的丰富。

    铁甲战舰在刚刚诞生之初,设计师的思路也深受这一思想的影响,那时候各国的铁甲战舰还没有形成规模,也就是说战列线作战的思想还没有出现。

    在前无畏的时代,海军要求铁甲战舰也必须能成为多面手,远射有主炮,近程有副炮,水兵仓内可以装载大量的海军陆战队必要时还要进行两栖作战。
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