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88、再遇警卫队上士 - 第2页
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    特别是ai等级越高的npc,在个人感情、性格倾向方面就越是鲜明,越不会像程序一样死板。

    像是风落之前遇到的几个重要npc,警卫队上士、罗兰大师、琳、埃克……都有这种特质。

    他们是非任务的状态下,都完全地按照自己的性格做事,过着自己的生活。

    就算是在任务中,性格也是主要影响行为的因素,只是在一定程度上受到系统隐藏的制约。

    同时,他们有独立的性格,也自然会有各自的喜好,这种喜欢对玩家来说,表现为“好感度”。

    比如风落之前任务中,因为病毒任务得到了“琳的好感”,从而以后在面对琳时,比起普通玩家会受到优待许多。

    而且好感度这种东西,并不是只有在系统提示的情况下才有,事实上,npc的好感度是一项隐藏属性,玩家无法直接看到,但是可以实际体会到。

    比如会在任务中帮助玩家,或者会在权限范围内,给玩家以优惠甚至遇到情况直接帮助玩家。
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