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一些基础的游戏设置(明天求首订) - 第1页
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    一些游戏的基本设定

    职业设定(基础职业)

    战士盾甲战士狂暴战士

    法师火焰法师冰魂法师

    弓箭手精灵弓箭手风之弓箭手

    盗贼疾风盗贼赏金盗贼

    牧师光明牧师暗咒牧师

    猎人生物猎人

    诸如龙血圣战、诅咒术士等稀有职业不做介绍

    二转后战士转职一定几率可转职为稀有职业神殿骑士

    一般每个职业都会有两种不同的职业选择

    属性设置:

    玩家十级前每提升一级可以获得两点属性点,同时自身五点属性再提升一点,十级后每提升一级获得一点属性点。

    五大属性:

    力量(决定物理攻击力)

    智力(决定魔法攻击力)

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