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第43章 鱼人很忧伤 - 第1页
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    在pk中,抛开装备和环境之类的外在影响,单纯考虑战斗者个人的话,最重要的因素是什么?

    个人技巧的高低,在战斗中是否足够冷静果断,连招的设计,攻击走位的诱导与反诱导……有关于这个问题,想必是仁者见仁智者见智,并没有什么真正的标准答案。不过,虽然这些东西都很重要,但对于pk新手,尤其是像楚佳佳这样初心者中的初心者而言,这些都不是她现在应该着手学习或者考虑学习的。

    pk的本质是玩家之间,也就是人与人之间的战斗,尤其是在救赎这样一款游戏中,由于真实的游戏体验导致pk完全和超现实的真人对决战斗没什么两样。在这样的前提下,对于新手而言像技巧战法之类的高端技巧反而并不是他们首先该学的,他们首先要学习的,是如何能够狠下心来对其他玩家下手。

    听起来很白痴?不不不,事实在救赎之中对于性格稍微弱势一些的人来说这是一道相当难以过去的坎。生活在相对和平的现代社会中的人们,即使脑海里意识到自己是在游戏里,战斗也不会真正出血受伤或者死人,可真正看到眼前有人拿着明晃晃的刀剑斧头打过来,又或者自己要亲手用武器刺中眼前的玩家身体中去的时候,对于不习惯这一切的人造成的心理负担不开玩笑的说真是相当之大。

    虽然在前世的游戏后期,尤其是在国战开启之后成千万的玩家在战场打得你死我活都是家常便饭,可其中很多人在游戏前期第一次经历pk的时候,能保证自己稳稳地站着还能胡乱挥舞两下武器的都算是好的了。毕竟大多数玩家在现实中只是普通人,哪怕是在游戏里能够第一次pk就很平静地把刀子捅进对手身体里去这样的,恐怕也是少数中的少数,不如说,能够做到这一点的人在现实中反而令人有些害怕。

    事实救赎游戏之中,由于游戏太过逼真因此游戏中的战斗杀戮行为对玩家个人的反馈影响与传统2游戏不可同日而语,游戏官方也是在系统中配备了最先进的玩家精神状态监控系统当然,实际是某地球神明用法则搞出来的黑科技,一旦检测到玩家在游戏过程中因为某些激烈的刺激而出现精神状态异常,甚至有可能会影响到玩家在现实生活中的认知的时候,游戏服务器就会切断链接,强制性地将玩家下线并且把出现精神异常状态的玩家信息及时登录,并报案给玩家注册地址信息附近的医院以及安全监管部门。毕竟一旦出现救赎某玩家在游戏中沉迷pk,结果受此影响在现实中也一言不合随手就抄刀子杀人之类的恶**件,那可不是闹着玩的。

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