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第406章 大战前的情报博弈 - 第1页
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    《救赎》这款游戏,从玩家们最初注册进入的过场背景画面开始,就一直在强调着一个主旋律式的游戏宗旨:“驱逐混沌,恢复秩序”。

    玩家们最早深入地接触了解秩序混沌之争,是从20级之后,作为绝对中立地带的创世女神教派圣城艾丽娅瓦尔被开放的时候。作为人族的中立秩序守护势力,创世女神教派的虔诚立场与不遗余力地宣传(当然这背后也是因为当时洛可可给奥兰纳多留下来的建议),让很多玩家们第一次了解了以当时他们的实力来说还远远无法对敌的混沌生物,并将视野目光扩大到了远在内海北部的那座被创世女神教派神官们称为“可悲的失落之地”的广袤大陆上。

    不过由于实力低微,那个时候的玩家们即使是对混沌的事情感到好奇,他们也没法真正地亲自去了解和面对这些据说是隶属于秩序的他们的绝对死敌的存在,直到50级左右,在风暴内海动乱剧情中,玩家们才有了第一次与混沌势力真正意义上的接触——以倒霉的暗域与血怒部落为首的大批玩家,被来自混沌实力的超级混沌领主强者孔特伪装欺骗,被坑得几乎血本无归。

    说起来,其实包括洛可可在内,从某种角度来说秩序阵营可能还真的要谢谢孔特。毕竟玩家们作为天外来客,对于秩序阵营的归属感肯定没有那么坚固,虽然依靠米拉的游戏法则系统才能够在这片异界大陆上活动因此秩序阵营的立场绝对无法更改,但以秩序阵营的身份掉头来帮助混沌一侧搞事情却并不是不可能的,如果真的有利可图,愿意这样做的玩家想必绝对是大有人在。


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