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第一千三百三十二章 文化输出要合纵连横 - 第2页
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    “《天堂小镇》作为华夏乃至世界上第一款社交游戏,本身作为产品输出的同时,它的文化输出的功率有些偏弱,毕竟一款种菜、经营类的游戏,本身吸引用户的是游戏本身的社交性、互动性以及成长****元素大多都和全球电脑玩家的审美保持一致,卡通的小镇,各种卡通的元素,中规中矩;”

    “不过,《植物大战僵尸online》的文化输出能力就相对强大得多,它输出的,除了游戏本身,还有一种卡通文化,在我们目前的世界卡通形象领域里,没有一个华夏卡通形象是真正走出国门、被全世界所熟知的,《植物大战僵尸online》却能一口气向世界输出了几十上百个不同种类的卡通形象,而且每一个形象都能做到让人一眼认出并且牢牢记住,这就是我们的成功之处!”

    李牧此时面带笑容,自豪的说道:“有趣的是,我们这款游戏里的大部分卡通形象,都是现实中耳熟能详的物品,甚至每天都会摆上餐桌、吃进肚子里的物品,这就极其有利于每一个卡通形象的推广,你们看,豌豆,土豆,坚果,玉米,樱桃,辣椒,空心菜,向日葵……这些三岁小孩子都差不多能认全的水果蔬菜,实在是太接地气儿了,比什么海绵宝宝、小猪佩奇、hellokitty都更接地气儿,在这种情况下,我们就一定要加大力度,把这款游戏中的卡通形象彻底推广开来,未来半年甚至一年以后,这款游戏可能没多少人玩了,但依旧有无数人牢牢记得我们游戏里的每一个形象,并且知道这是一款来自华夏公司的华夏游戏里的卡通形象,这就是我们所追求的强输出,它代表的不只是我们的成功,还是我们背后,成百上千、成千上万个华夏互联网公司的成功!”

    一席话,让在场的所有人醍醐灌顶。

    李牧第一次把自己未来几年的战略目标完全剥开呈现给众人,并且亲手把这些核心的目标揉碎了,喂给在场的每一个人,这看似是李牧的照本宣科,但真正能够理解其中精髓的人,会发现自己对于互联网行业的终极目标,有了一个重新的认知。
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