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无论你多么精彩的游戏,如果是单线剧情模式,那么一旦玩家通过之后,就不会再进行游戏了。
因为,这已经失去乐趣了。所以,很多游戏公司,采用的是收集要素。在游戏里,设定许多可以收集的物品,让玩家去耗费更多时间。
或者说,在通关之后,加大游戏难度,让玩家去进行游戏二周目。但这样的设定,无疑属于很无聊的一种设定。除了一些有收藏癖好的玩家会执着多周目通关,其余玩家并不会耗费那么多精力。
而有一些游戏公司就会很巧妙,那就是会设定多个不同的通关剧情。你需要多次通关,才能见到所有的结局。这就很有意思了。
可以说,这对玩家来说,就非常有挑战性了。
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