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第68章 全新课题,源程式的开发 - 第2页
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    法阵,用法师佣兵的话说就是“法术阵地”,也就是将那些符文太多,正常情况下很难一气呵成的组合魔法大招提前刻画在地面上,然后多个法师一起给法阵灌注法力,等敌人进入法阵的攻击范围就可以快速启动给对方一炮,也就是相当于集合多个法师的力量攻击,是阵地战军团战的最爱。

    法阵缺点也明显,那就是太阵地了,不能打遭遇战。同时大地本身就是一个“不绝缘”的魔力媒介,灌注在法阵上的法力要不了多久就会流失——就像电工接地的地线之类的吧。所以如果要长时间维持法力,还得使用魔力材料刻画,这多少得花点钱。

    法阵还有个好处就是越庞大容错率就越高,写错几个不算关键的符文都不算什么大事。在已然成型的庞大的魔力洪流面前,小错误都会被一碾而过。所以这更是学术不太严谨的野生佣兵法师团的最爱。

    但是正是这种“容错率”让心存质疑的大龙感觉到套路了。那就是神传授给凡人的符文公式很有可能有很多没有意义的“笔画”——不,有意义!神秘美观大方还能掩饰魔法的真相限制魔法的威力?

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