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而血魔化要当心的是,此时的咒血僧进入飞行状态是没有僵直的,神级传奇角色起飞,都是有个很短暂的僵直,这个僵直一般都会被拿来抢攻,所以很少有人在战斗状态下飞行。
血魔化的咒血僧不用担心这点,他随时可以起飞。
从某种方面而言,这挺难缠的,可是设计这个角色的玩家,唯一没有想到的地方,就是这是个近战角色,上天了就没有输出能力了。
一个没有对地能力的角色能持续飞行状态,是有些滑稽,但没有飞行效果主要能打出的效果,可它带来的被动效益还是可观的。
击飞和击退效果对血魔化的咒血僧控制时间减半。
武僧本身就克制战士这种近战角色。
击飞和击退效果控制时间减半,咒血僧不是克制战士了,简直就是近战战士的亲爹,谁来谁死!
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