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仙人岛因为形状酷似驾鹤飞升的仙人而得名。其处在第十星区的最东边,也就相当于处在帝国总版图的最东边。
这里人迹罕至,景色宜人,海岸线的风光绝美。
只是面积比萧沛上次参加实训时的那座海岛要小两倍。这意味着,在这幅地图上对手互相遭遇的频率远远高于平时训练。
比赛时长24小时,一天一夜。所有人全程佩戴记录仪和电子打卡仪,需要完成地图上标注的打卡点任务。
打卡点有很多,有些是独立完成,有些则需要合作完成。在这种合作和竞争并存的关系下,遭遇对手时,可周旋的余地就会很大,既要比武力,也要比智商。
比武结果以24小时内完成最多打卡点的人为胜,如果出现打卡点数量相同的情况,则以用时最短的为胜。
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