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第2730章 就没后续了吗 - 第1页
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    时间是一个安静的事物,但并不是一个死寂的事物,它的存在更多带有警示的意思、也带有些许象征的意思,常被作为参考和提醒。奔流不息的时间对依附于虚空而生存的万象万物都一视同仁,不会主动地影响什么东西,也不会忽然冒出来吓人一跳——只是个用于参考的事物,正如刚刚所说。

    同一段的时间里,秩序虚空内的无数世界无数生命,也许有大部分人正在抠脚丫子,或者,正瘫在床上等地方像一条咸鱼一样翻来覆去、滚来滚去,也有人在相同的时间里忙着加速往前奔跑,用抢命的气势不停向前冲刺,生怕走慢半秒就看不见其他人抠脚丫的画面。在相同的时间里,混沌,或者说所属混沌的事物,并不会干坐在某个阴森冰冷又空荡荡的大殿里等着谁前来,然后被谁冲上来暴揍一顿,那是只会出现在故事集里的不切实际的幻想罢了,不说别的,让他学着埃兰在办公桌前坐上三个小时,他可能就会屁股发痒走到别的地方胡思乱想。

    也没谁说办公的时候就一定要坐在桌前不断翻翻翻然后“噼里啪啦”一顿盖章对吧,至少他们这里不是这样办事儿。

    “执行组向你们汇报,造物平台阵列组,共计一千三百万组阵列均已经准备就绪,马上就要从秩序的各个世界里搬出去,去相应的地方就位了。”

    “围绕秩序虚空布置的节点……    不行,我放心不下,各节点听我指令,再重头到尾按照流程确认一次现在的状况,现阶段起源那边的人都活跃异常,已经打到混沌虚空去了,天知道秩序虚空里会不会有什么动静,比如布置了什么或者提前挖了个坑什么的——我们安置的节点在激活前不会被察觉到,但一旦激活,所有节点都会同步激活,到时候隐蔽性就会大幅度下降,若是真有那一两个节点被逮住了,整件事可能就会过早暴露,然后……”

    “然后就有被顺藤摸瓜全部铲除的风险,我们都知道。所以,一旦暴露,就只能把那部分可能会被感应到的节点给切除掉,然后把剩下的家当都往虚空深处搬去,一切重新布置,换言之,又是大费周章的动作——这个任务已经来回执行三十三次啦!三十三次!你们到底有没有谱的?就不能计算出一个绝对稳定的结果再精确布置那部分节点吗?”

    “你不该问我,你该问秩序虚空的情况。你说的那三十三次布置的情况,皆是因为秩序虚空的环境规则过于脆弱,随便动两下虚空就要崩塌,崩塌引起的连锁反应会影响到整个虚空地域,然后,因环境规则破损而崩毁的虚空地域又会影响到隔壁的虚空地域,继而报废掉刚刚布置在那片范围内的所有节点,让咱们前功尽弃,不然你以为我们当初费老大劲儿维持虚空地域的稳定是在做    什么——那个时候光是布置节点都会不小心把整个虚空地域给打崩,崩掉之后要重新找新的地方布置,而且如刚刚所说,一旦出问题就是一大块区域一起出问题,转移阵地就是‘千军万马’一同换位置,这一来二去的,可不就白白整多了几十次的功夫。”


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